啊,再拖一天……

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    这次不是了哈,是写得不满意
    这一场战斗,其实我很想写好的。
    因为,我觉得应该是一场很精彩的战斗,而且,或许是接下来很长时间唯一一次处在下风的较量了。
    但是,写出来和预计中有一些差距。
    主要是,扑克牌的属性设定很纠结。
    之所以纠结,因为,这扑克牌。
    其实是要爆出来,然后……将会涉及整个书后半段。
    因为,扑克牌啊!
    我一直觉得飞牌其实是一个十分帅的动作,仅次于发哥叼根草…
    但是,这副牌的属性方案想了不少,脑子都有些糊涂了。
    却总觉得,没有达到自己想要的“炫酷”程度。
    所以,也正好征求下大家意见吧。
    目前其实很明显,大家应该看得出,四种花色是对应的四种属性。
    而且,可以触发附带能力属性攻击!
    但是,花牌,还有四条A,还有大王……这些牌应该有对应的特殊属性的(甚至附加技能)……
    此外,不同的牌之间组合,应该是能够触发加成效果的。
    比如,一对,三张,同花顺,还有炸弹……
    哈哈,没错,就是斗地主的基础上延伸哈……
    所以,再拖上一天呐,我想认真地考虑好……
    我一贯对于装备的属性最纠结了,这是个老毛病。
    尤其是,这一副牌,重要程度还在所有的之前的装备之上……
    因为,它不是……级的装备!
    ……
    那啥……
    大家给些意见,想一幅符合《战纪》风格,又有足够逼格的牌属性出来吧。
    我溜了哈……

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