有关能力设定的简单解释
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在本书中,门将的能力基本分为两个部分,一个是能力数值,另一个是技能。
能力数值,上限为20,代表的是门将的基本能力。
技能,代表的经验。
本书中认为,能力数值+经验=最终表现出来的守门能力。
楚江被赋予了比较强悍的能力数值,但缺少经验,因此在同龄人中无敌,和高手过招就肯定不行。
经验既有守门经验,也有任意球特技,表现形式就是各种技能。
打个比方:
与巴尔迪相比,楚江数值比他强,经验稍弱,表现自然强他一条街。
与塞萨尔相比,楚江数值没他强,经验更是弱到爆,自然是没法比。稍微剧透一下,塞萨尔之类的顶级门将,在系统判定中都拥有一个超强力技能,各项数值被动加成很多,直接加在能力上限上。
能力数值,上限为20,代表的是门将的基本能力。
技能,代表的经验。
本书中认为,能力数值+经验=最终表现出来的守门能力。
楚江被赋予了比较强悍的能力数值,但缺少经验,因此在同龄人中无敌,和高手过招就肯定不行。
经验既有守门经验,也有任意球特技,表现形式就是各种技能。
打个比方:
与巴尔迪相比,楚江数值比他强,经验稍弱,表现自然强他一条街。
与塞萨尔相比,楚江数值没他强,经验更是弱到爆,自然是没法比。稍微剧透一下,塞萨尔之类的顶级门将,在系统判定中都拥有一个超强力技能,各项数值被动加成很多,直接加在能力上限上。
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